狂人の基礎と立ち回り 人狼に貢献せよ!

狂人 人狼陣営

今回は基本的な人狼編成で一番難しいと思われる「狂人」についてお話します。
この役職の腕次第で人狼側の勝率が大きく上下します。
逆にあまりに仕事をしてないと、戦犯になってしまうのでうまく人狼様が勝てるよう有効に動きましょう。

おおかみくん
おおかみくん

狂人になったけど・・・・何をしていいかわからないよー

きつね先生
きつね先生

初心者が一番難しいのが狂人ね。とりあえずいるだけで人狼が嘘をつきやすくなるの。

狂人のできること

狂人には特別な能力はありません。一般市民と一緒です。
違いは、人狼が勝った時に同時に勝利になること。

ただ存在するだけで、人狼側が一気に語りやすくなります。
例えば狂人がいない村の場合、1日目人狼が占いCOしたとします。

人狼
Aさん

Bさん、占って白でしたー!!

占い師
Bさん

あらそうなの?占いCOです!対抗は人狼確定なんで吊ってください。

狂人がいない場合は対抗占い師は必ず黒になるはず。
なので人狼が占い師を白といった時点で破綻します。
同じ条件で狂人がいると

人狼
Aさん

Bさん白とでました。占い師と言っているので狂人だと思います。

と嘘を尽きやすくなります。
また狂人目線では、Aさんが一発で人狼と分かる事も付け加えておきます。

できれば狂人は騙った方がいい

きつね先生
きつね先生

存在するだけで一定の効果はあるけど、出来れば役職を騙った方が人狼が有利になりやすいわよ。初心者ほど騙ったほうがいいと思うの。

おおかみくん
おおかみくん

潜伏していても、どう動けばいいかわからないもんね。

Coのタイミング

基本的に狂人のCOは、序盤は占い師か霊媒師、後半は人狼か騎士か狂人とCOしていくとよいでしょう。
タイミングは霊媒師と占い師のタイミングと一緒なのでそちらを参考にしてほしい。
狂人ならではの動きがあるのでそこをお伝えするね。

【占い師】の基礎と立ち回り方 上手く人狼を追い詰めよう!
今回は人狼の花とも言える役職「占い師」についてお話ししてみたいと思います。 この役職の重要度は非常に大きいので是非慣れたら有効活用してください。 おおかみくん 占い師なったんだけど、上手く立ち回れないよーどうや...
【霊媒師】の基礎と立ち回り方
今回は村人役職「霊媒師」についてお話ししてみたいと思います。 何かと吊られることの多い役職ですが、引いたらめげずに生存をめざしましょう。 おおかみくん 霊媒師が2人になったら絶対に両方吊られるんだけど悲しいー ...
【騎士】の基礎と全体的な立ち回りについて
今回は人狼の胃痛ポイントと言える役職「騎士」についてお話ししてみたいと思います。 この役職は守れた場合の結果が村全体に伝わるのでGJと大変気持ちがいい反面、大事な役職を抜かれると騎士なにやってんの?と言われる役職になります。 やっぱり胃...

【パワープレイ】狂人ならではのCO

狂人と明かした場合、人狼の勝利が決定的になるならそこをねらうべき。
代表的なのがパワープレイ。人狼陣営が村の数よりも多い場合はCOして村人を吊るという作戦。

例1 3人存在して狂人、市民、人狼の内訳
例2 5人存在して狂人、市民2、人狼2の内訳

この場合は人狼陣営の方が数が多いので、市民を吊る事により勝利が確定する。
市民の対抗して、「自分が人狼です!」と言ってくることがあるので、そこの判断が非常に重要。
人狼のなかでも最も熱い展開です。

きつね先生
きつね先生

パワープレイで、判断ミスして負けたら最悪だから気を付けてね。

おおかみくん
おおかみくん

ぜったい戦犯扱いされちゃうよ。こわい!!

狂人の立ち回り 

基本的には、占い師や霊媒師を騙る事が多いので、村全体が思う占い師像に寄り添うようにしましょう。
寄り添いつつ、人狼を探すのです。
万が一でも吊ってはいけないので、人狼ぽいひとを探したら守りましょう。
そして、人狼に噛まれないように自分が狂人であるとアピールも忘れずに。
役職になった場合はアピールしやすいです。

狂人アピールの例

例1

狂人
狂人

占い師です。Aさん占ったら白でしたー

人狼
Aさん

(あいつ俺を占ったのに白っていうことは狂人確定だな)

例2

狂人
狂人

占い師です。Bさん占ったら黒でした。

人狼
Aさん

(人狼は俺とCのはず。ということは?)

人狼だけに狂人であるとアピールすることが出来ます。

霊媒師になった場合は高確率で霊媒ローラーにて吊られますが、そのおかけで2日は人狼が吊られないし、占い師の真偽がつかないので最低限の仕事はできます。

また狂人目線で、占い、霊媒師の真偽がつく瞬間があるのでその場合は真の占い師、霊媒師を吊るように投票、または誘導していきましょう。

 

おおかみくん
おおかみくん

狂人、複雑すぎるよーー!!嘘をつきながら人狼も探さないといけないなんて。

きつね先生
きつね先生

一見難しそうに見えるけど、吊られても平気な役職だから気楽に頑張って。
とりあえず、夜の間に嘘を考えておきましょう。

おおかみくん
おおかみくん

狂人は夜起きないから、時間は十分ありますもんね。

吊ってはいけない、またはやってはいけない行為

縄

占い師や霊媒師と認めてもらうためになるべくそれっぽい行動をするのが原則です。
でも吊ってはいけない、吊られてはいけない人やケースが存在します。

吊ってはいけない人=人狼。
狂人目線から見て、人狼が確定する場面があるのでそこは吊らないように動きましょう。

占い師が黒といった場所

あなたが占い師に化けている場合は、対抗が1人なら必ず真占い師です。
なので黒は人狼。
できるだけ黒を吊らさないようにしましょう。

同時の発表なら仕方ないですが、もし時間差なら他の人に黒と言うのも手です。
狂人誤爆の可能性はありますけど。

霊媒師になった場合、吊り結果を黒と宣言

霊媒師ローラーで相手を吊った場合は、必ず白のはず。
そこを黒というと役目を終えた霊媒師として高確率で自分が吊られるかも?

出来れば生きて人狼を手助けしたいので、白と言ったほうが吊られない確率は高まるでしょう。

・・・まあ霊媒師ローラー完遂の可能性は高いですが。

きつね先生
きつね先生

占い師が誰かに黒出ししている場合は、残れる確率が高いかも?

おおかみくん
おおかみくん

その黒と言われた人が吊られたらどうすればいいの?

きつね先生
きつね先生

これも白と言う方がいい気がする・・・けど場の流れ次第よね。

吊られないような立ち回りも場面で考えるべきです。

例1

対抗の霊媒師を吊って次の日の村の人数が5人の場合

狂人
狂人

霊媒結果は白でした!人狼は村に2人いるため、私を吊ると村は負けます!

市民
市民

むむむ、吊ると負けちゃうのかー、絶対に人狼を吊らないと。

のように、村負けが確定しそうな場合は吊られないように動くことが出来ます。

狂人の動き方まとめ

狂人は、人狼側ののためまずは人狼側が有利になるように行動していきましょう。
おすすめの行動としては

  • 占い師を騙る
  • 霊媒師を騙る
  • 次点で騎士を騙る

このあたりをしていると狂人ニートなどいわれないでしょう。

狼にアピールするためだけに占うだけでなく、村人を減らすためにも動きましょう。
自分目線で白確定の場所、例えば占い師が白と言った場所に黒を打つと人狼は吊られません。
どう動けば勝ちやすくなるか考える場合は、まずは役職を騙る所から始めるとよいです。

コメント